寻真——《笼中》by童童童子
看《笼中》时,依然有看《入戏》时的被吞噬感与镜影重重的晕眩感,《入戏》到最后,平行两线的“壁”被打破,世界连成了一体,甚而由于作者的介入,二维的故事三维化,将读者也吞噬其中;《笼中》里复数的世界——莫比乌斯环般连接的小世界,小的世界又嵌套入大的世界,大的世界之外是否又还有更大的世界?《笼中》立体、动态,往复而无限的世界观,以一种更庞大繁复的结构吞纳了读者所在的单一现实世界,真实感——或者说是难以辨明的虚实感由虚构之中向外蔓延,笼罩住了读故事的人,真真假假,宛如致幻体验。
01.无名游魂——从“名字”到世界观
第一遍读《笼中》时,我有限的脑花儿为了搞清谁是谁,着实费了一番功夫。除了占比很大的悬疑因素、前三个世界切入时视角本位的错乱感外,还要归因于《笼中》独特的人物写法——在这样一篇二十万字左右的小说里,它却几乎通篇不写主角名字(主角之一的名字只在结尾处倏忽一闪,另一主角索性没有名姓)。圣徒岛开篇,角色统统没有具体的名字,只有身份——聆听者、皈依者、告解者、持弓者、虔敬者……;到了边沁圆监狱,人物只剩编号或者代称,0933,0416,0777,A,B,C;螺髻山,这个游戏里的游戏,名字属于虚拟角色……由此种种带来的难题是,你发现你很难锁定这个人物,很难找到确切称呼他的方式。